این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : Packt Publishing (February 26, 2016)
- Language : English
- Paperback : 240 pages
- ISBN-10 : 1785285246
- ISBN-13 : 978-1785285240
کتاب Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook
Master the art of Shader programming to bring life to your Unity projects
About This Book
- This book will help you master the technique of physically based shading in Unity 5 to add realism to your game quickly through precise recipes
- From an eminent author, this book offers you the fine technicalities of professional post-processing effects for stunning results
- This book will help you master Shader programming through easy-to-follow examples to create stunning visual effects that can be used in 3D games and high quality graphics.
Who This Book Is For
Unity Effects and Shader Cookbook is written for developers who want to create their first Shaders in Unity 5 or wish to take their game to a whole new level by adding professional post-processing effects. A solid understanding of Unity is required.
What You Will Learn
- Understand physically based rendering to fit the aesthetic of your game
- Enter the world of post-processing effects to make your game look visually stunning
- Add life to your materials, complementing Shader programming with interactive scripts
- Design efficient Shaders for mobile platforms without sacrificing their realism
- Use state-of-the-art techniques such as volumetric explosions and fur shading
- Build your knowledge by understanding how Shader models have evolved and how you can create your own
- Discover what goes into the structure of Shaders and why lighting works the way it does
- Master the math and algorithms behind the most used lighting models
In Detail
Since their introduction to Unity, Shaders have been notoriously difficult to understand and implement in games: complex mathematics have always stood in the way of creating your own Shaders and attaining that level of realism you crave. With Shaders, you can transform your game into a highly polished, refined product with Unity's post-processing effects.
Unity Shaders and Effects Cookbook is the first of its kind to bring you the secrets of creating Shaders for Unity3D―guiding you through the process of understanding vectors, how lighting is constructed with them, and also how textures are used to create complex effects without the heavy math.
We'll start with essential lighting and finishing up by creating stunning screen Effects just like those in high quality 3D and mobile games. You'll discover techniques including normal mapping, image-based lighting, and how to animate your models inside a Shader. We'll explore the secrets behind some of the most powerful techniques, such as physically based rendering! With Unity Shaders and Effects Cookbook, what seems like a dark art today will be second nature by tomorrow.
Style and approach
The recipes in this book contain step-by-step instructions, complemented by screenshots and code, and real-world examples.
منابع کتاب کتاب Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook
به هنر برنامه نویسی Shader مسلط شوید تا پروژه های Unity خود را زنده کنید
درباره این کتاب
- این کتاب به شما کمک میکند تا با تسلط بر تکنیک سایهزنی مبتنی بر فیزیکی در Unity 5، از طریق دستور العملهای دقیق، به سرعت واقعگرایی را به بازی خود اضافه کنید.
- این کتاب از یک نویسنده برجسته، نکات فنی خوب جلوه های حرفه ای پس از پردازش را برای نتایج خیره کننده به شما ارائه می دهد.
- این کتاب به شما کمک میکند تا با مثالهای ساده در برنامهنویسی Shader تسلط پیدا کنید تا جلوههای بصری خیرهکنندهای ایجاد کنید که میتواند در بازیهای سه بعدی و گرافیک با کیفیت بالا استفاده شود.
این کتاب برای چه کسی است
Unity Effects and Shader Cookbook برای توسعه دهندگانی نوشته شده است که می خواهند اولین Shaders خود را در Unity 5 ایجاد کنند یا می خواهند با افزودن افکت های حرفه ای پس از پردازش، بازی خود را به سطح جدیدی برسانند. درک کامل یونیتی مورد نیاز است.
آنچه شما یاد خواهید گرفت
- رندر فیزیکی را درک کنید تا با زیبایی شناسی بازی شما مطابقت داشته باشد
- وارد دنیای افکت های پس از پردازش شوید تا بازی خود را از نظر بصری خیره کننده جلوه دهید
- با تکمیل برنامهنویسی Shader با اسکریپتهای تعاملی، زندگی را به مواد خود اضافه کنید
- سایه بان های کارآمد را برای پلتفرم های موبایل بدون به خطر انداختن واقع گرایی آنها طراحی کنید
- از تکنیک های پیشرفته مانند انفجارهای حجمی و سایه زدن خز استفاده کنید
- دانش خود را با درک اینکه چگونه مدل های Shader تکامل یافته اند و چگونه می توانید مدل های خود را ایجاد کنید، ایجاد کنید
- کشف کنید که چه چیزی در ساختار Shaders وجود دارد و چرا نورپردازی به این شکل عمل می کند
- به ریاضیات و الگوریتمهای موجود در مدلهای نورپردازی که بیشترین استفاده را دارند، تسلط داشته باشید
در جزئیات
از زمان معرفی یونیتی، درک و پیادهسازی Shaders در بازیها بسیار دشوار بوده است: ریاضیات پیچیده همیشه مانع ایجاد شیدرهای خود و رسیدن به آن سطحی از واقعگرایی بوده است که میخواهید. با Shaders، می توانید بازی خود را با جلوه های پس از پردازش Unity به یک محصول بسیار شیک و تصفیه شده تبدیل کنید.
Unity Shaders and Effects Cookbook اولین در نوع خود است که اسرار ایجاد Shader برای Unity3D را به شما ارائه می دهد - شما را در فرآیند درک وکتورها، نحوه ساخت نور با آنها و همچنین نحوه استفاده از بافت ها برای ایجاد جلوه های پیچیده بدون ریاضی سنگین
ما با نورپردازی ضروری شروع می کنیم و با ایجاد جلوه های صفحه نمایش خیره کننده مانند آنچه در بازی های سه بعدی و موبایلی با کیفیت بالا وجود دارد، کار را تمام می کنیم. شما تکنیک هایی از جمله نقشه برداری معمولی، نورپردازی مبتنی بر تصویر، و نحوه متحرک سازی مدل های خود را در یک Shader کشف خواهید کرد. ما اسرار پشت برخی از قدرتمندترین تکنیک ها، مانند رندرینگ مبتنی بر فیزیکی را کشف خواهیم کرد! با Unity Shaders and Effects Cookbook، چیزی که امروز به نظر می رسد یک هنر تاریک است تا فردا ماهیت دوم خواهد داشت.
سبک و رویکرد
دستور العمل های این کتاب حاوی دستورالعمل های گام به گام است که با اسکرین شات ها و کدها و نمونه های واقعی تکمیل شده است.
ارسال نظر درباره کتاب Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook