0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 9,600,000 ریال
قیمت: 9,200,000 ریال

 



این کتاب به صورت رنگی است.

Product details

  • Publisher ‏ : ‎ CRC Press; 1st edition (April 24, 2019)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Paperback ‏ : ‎ 440 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 1138345067
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-1138345065


 

کتاب 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines

Available at a lower price from other sellers that may not offer free Prime shipping.
 
 
 

A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book develops the readers modeling skills through a series of modeling exercises creating modules for a medieval castle environment. As the text introduces new modeling skills it additionally calls on the reader to perform repetitive tasks, reinforcing skills learned in the process. The content is presented as if the reader is in a working video game studio, being responsible for researching asset design, providing the team with placeholder assets, and final model assets that are unwrapped and custom textured. Upon completion of the modeling projects, the modeled environment is exported to the Unity game engine for use in a real game environment, Although the text uses Autodesk 3ds Max for the modeling program, the principals are transferable to other major modeling programs.

 

Key Features:

  • The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level.
  • This series of modeling exercises is the result of having taught over one thousand video game students the fundamentals of 3d modeling.
  • Often, teachers are not fully trained in teaching the concepts of 3d modeling. This text, written for self-paced learning helps those instructors.
  • Includes instructions and project files for exporting the finished project environment into a 3d game engine, Unity.
  • Appendices include additional 3ds Max tool instructions.
  • A companion site includes working 3ds Max project files for Chapters, a 3ds Max user interface and 3ds Max short cut keys and more.

 

منابع کتاب کتاب 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines

با قیمت پایین‌تری از سایر فروشندگانی که ممکن است ارسال رایگان Prime را ارائه ندهند، موجود است.
 
 
 

این کتاب درسی گام به گام که یک کتاب درسی برای یادگیری اصول مدل‌سازی سه بعدی است، مهارت‌های مدل‌سازی خوانندگان را از طریق یک سری تمرین‌های مدل‌سازی ایجاد ماژول‌هایی برای محیط قلعه قرون وسطایی توسعه می‌دهد. همانطور که متن مهارت‌های مدل‌سازی جدیدی را معرفی می‌کند، علاوه بر این از خواننده می‌خواهد تا کارهای تکراری را انجام دهد و مهارت‌های آموخته شده در این فرآیند را تقویت کند. محتوا به گونه‌ای ارائه می‌شود که گویی خواننده در یک استودیوی بازی‌های ویدیویی کار می‌کند و مسئولیت تحقیق در مورد طراحی دارایی‌ها، ارائه دارایی‌های نگهدارنده مکان، و دارایی‌های مدل نهایی را به عهده دارد که بدون بسته‌بندی و بافت سفارشی هستند. پس از اتمام پروژه‌های مدل‌سازی، محیط مدل‌سازی شده برای استفاده در یک محیط بازی واقعی به موتور بازی Unity صادر می‌شود، اگرچه متن از Autodesk 3ds Max برای برنامه مدل‌سازی استفاده می‌کند.

 

ویژگی های کلیدی:

  • هدف این کتاب آموزش مبانی دارایی های بازی های ویدئویی مدل سازی سه بعدی در یک پیشرفت منطقی ساده و بهینه شده برای یادگیری در سطح مبتدی است.
  • این سری از تمرین های مدل سازی نتیجه آموزش اصول اولیه مدل سازی سه بعدی به بیش از هزار دانش آموز بازی های ویدیویی است.
  • اغلب، معلمان در آموزش مفاهیم مدل سازی سه بعدی به طور کامل آموزش نمی بینند. این متن که برای یادگیری خودگام نوشته شده است به این مربیان کمک می کند.
  • شامل دستورالعمل ها و فایل های پروژه برای صادرات محیط پروژه تمام شده به موتور بازی سه بعدی، Unity.
  • ضمائم شامل دستورالعمل های اضافی ابزار 3ds Max است.
  • یک سایت همراه شامل فایل‌های پروژه 3ds Max برای فصل‌ها، رابط کاربری 3ds Max و کلیدهای میانبر 3ds Max و موارد دیگر است.

 

نظرات کاربران درباره کتاب 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

برچسب های مرتبط با کتاب 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines

خرید اینترنتی کتاب های زبان اصلی کامپیوتر خرید اینترنتی کتاب های لاتین Graphics & Design Rendering & Ray Tracing

بر اساس سلیقه شما...

  Product details Publisher ‏ : ‎  Post Hill P ...
2,960,000 ریال
  Product details Publisher ‏ : ‎  Manning; 1s ...
3,760,000 ریال
  Product details ASIN ‏ : ‎  B08NDZ2QLJ ...
1,030,000 ریال

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید