این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : A K Peters/CRC Press; 3rd edition (July 25, 2008)
- Language : English
- Hardcover : 1045 pages
- ISBN-10 : 1568814240
- ISBN-13 : 978-1568814247
کتاب Real-Time Rendering, Third Edition
Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. The authors have made the figures used in the book available for download for fair use.:Download Figures.
منابع کتاب کتاب Real-Time Rendering, Third Edition
این نسخه سوم که به طور کامل اصلاح شده است، بر تکنیک های مدرنی که برای تولید تصاویر سه بعدی مصنوعی در کسری از ثانیه استفاده می شود، تمرکز دارد. با ظهور سایهزنهای قابل برنامهریزی، طیف گستردهای از الگوریتمهای جدید در چند سال گذشته پدید آمده و تکامل یافتهاند. این نسخه روش های رندر فعلی و عملی مورد استفاده در بازی ها و سایر برنامه ها را مورد بحث قرار می دهد. همچنین یک چارچوب نظری جامد و ریاضیات مرتبط را برای زمینه گرافیک کامپیوتری تعاملی ارائه میکند، همه به سبکی قابل دسترس. نویسندگان فیگورهای استفاده شده در کتاب را برای استفاده منصفانه برای دانلود در دسترس قرار داده اند.:Download Figures.
ارسال نظر درباره کتاب Real-Time Rendering, Third Edition