این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : O'Reilly Media; 1st edition (December 1, 2015)
- Language : English
- Paperback : 172 pages
- ISBN-10 : 1491922834
- ISBN-13 : 978-1491922835
کتاب Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile
As virtual reality approaches mainstream consumer use, a vibrant development ecosystem has emerged in the past few years. This hands-on guide takes you through VR development essentials for desktop, mobile, and browser-based applications. You’ll explore the three go-to platforms—OculusVR, Gear VR, and Cardboard VR—as well as several VR development environments, programming tools, and techniques.
If you’re an experienced programmer familiar with mobile development, this book will help you gain a working knowledge of VR development through clear and simple examples. Once you create a complete application in the final chapter, you’ll have a jumpstart on the next major entertainment medium.
- Learn VR basics for UI design, 3D graphics, and stereo rendering
- Explore Unity3D, the current development choice among game engines
- Create native applications for desktop computers with the Oculus Rift
- Develop mobile applications for Samsung’s Gear VR with the Android and Oculus Mobile SDKs
- Build browser-based applications with the WebVR Javascript API and WebGL
- Create simple and affordable mobile apps for any smartphone with Google’s Cardboard VR
- Bring everything together to build a 360-degree panoramic photo viewer
منابع کتاب کتاب Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile
با نزدیک شدن واقعیت مجازی به استفاده اصلی مصرف کننده، اکوسیستم توسعه پر جنب و جوشی در چند سال گذشته پدیدار شده است. این راهنمای عملی شما را از طریق ملزومات توسعه VR برای برنامههای دسکتاپ، موبایل و برنامههای مبتنی بر مرورگر راهنمایی میکند. شما سه پلتفرم پیشرو - OculusVR، Gear VR، و Cardboard VR - و همچنین چندین محیط توسعه VR، ابزار برنامهنویسی و تکنیکها را بررسی خواهید کرد.
اگر شما یک برنامه نویس باتجربه و آشنا با توسعه موبایل هستید، این کتاب به شما کمک می کند تا از طریق مثال های واضح و ساده، دانش کاربردی توسعه VR را به دست آورید. هنگامی که یک برنامه کامل را در فصل آخر ایجاد کردید، شروعی جهشی در رسانه اصلی سرگرمی بعدی خواهید داشت.
- اصول VR را برای طراحی رابط کاربری، گرافیک سه بعدی و رندر استریو بیاموزید
- Unity3D، انتخاب فعلی توسعه در میان موتورهای بازی را کاوش کنید
- با Oculus Rift برنامه های بومی را برای رایانه های رومیزی ایجاد کنید
- برنامه های تلفن همراه را برای Gear VR سامسونگ با SDK های Android و Oculus Mobile توسعه دهید
- با WebVR Javascript API و WebGL برنامه های مبتنی بر مرورگر بسازید
- با Cardboard VR Google، برنامه های موبایل ساده و مقرون به صرفه را برای هر گوشی هوشمندی ایجاد کنید
- همه چیز را با هم جمع کنید تا یک نمایشگر عکس پانوراما 360 درجه بسازید
ارسال نظر درباره کتاب Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile