این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : Springer; Softcover reprint of the original 3rd ed. 2017 edition (August 24, 2018)
- Language : English
- Paperback : 396 pages
- ISBN-10 : 3319875329
- ISBN-13 : 978-3319875323
کتاب Computer Graphics for Java Programmers
This third edition covers fundamental concepts in creating and manipulating 2D and 3D graphical objects, including topics from classic graphics algorithms to color and shading models. It maintains the style of the two previous editions, teaching each graphics topic in a sequence of concepts, mathematics, algorithms, optimization techniques, and Java coding.
Completely revised and updated according to years of classroom teaching, the third edition of this highly popular textbook contains a large number of ready-to-run Java programs and an algorithm animation and demonstration open-source software also in Java. It includes exercises and examples making it ideal for classroom use or self-study, and provides a perfect foundation for programming computer graphics using Java.
Undergraduate and graduate students majoring specifically in computer science, computer engineering, electronic engineering, information systems, and related disciplines will use this textbook for their courses. Professionals and industrial practitioners who wish to learn and explore basic computer graphics techniques will also find this book a valuable resource.
منابع کتاب کتاب Computer Graphics for Java Programmers
این نسخه سوم مفاهیم اساسی در ایجاد و دستکاری اشیاء گرافیکی دو بعدی و سه بعدی را پوشش می دهد، از جمله موضوعاتی از الگوریتم های گرافیک کلاسیک تا مدل های رنگ و سایه. این سبک دو نسخه قبلی را حفظ می کند و هر مبحث گرافیک را در رشته ای از مفاهیم، ریاضیات، الگوریتم ها، تکنیک های بهینه سازی و کدنویسی جاوا آموزش می دهد.
ویرایش سوم این کتاب درسی بسیار محبوب که با توجه به سال ها تدریس در کلاس به طور کامل اصلاح و به روز شده است، حاوی تعداد زیادی برنامه جاوای آماده برای اجرا و یک نرم افزار متن باز انیمیشن و نمایش الگوریتم نیز در جاوا است. این شامل تمرینها و مثالهایی است که آن را برای استفاده در کلاس درس یا خودآموزی ایدهآل میکند و پایهای عالی برای برنامهنویسی گرافیک کامپیوتری با استفاده از جاوا فراهم میکند.
دانشجویان کارشناسی و کارشناسی ارشد به طور خاص در رشته های علوم کامپیوتر، مهندسی کامپیوتر، مهندسی الکترونیک، سیستم های اطلاعاتی و رشته های مرتبط از این کتاب درسی برای دروس خود استفاده خواهند کرد. متخصصان و متخصصان صنعتی که مایل به یادگیری و کشف تکنیک های گرافیک کامپیوتری اولیه هستند نیز این کتاب را منبع ارزشمندی خواهند یافت.
ارسال نظر درباره کتاب Computer Graphics for Java Programmers