0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 5,640,000 ریال
قیمت: 5,240,000 ریال

 



  • Publisher ‏ : ‎ Packt Publishing; 4th ed. edition (October 15, 2021)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Paperback ‏ : ‎ 484 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 1839218622
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-1839218620


 

کتاب Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece

Overcome the challenges and complexities involved in creating your own shaders with high-level realism using practical solutions, best practices, and the latest features of Unity 2021

Key Features

  • Discover practical recipes for mastering post-processing effects and advanced shading techniques
  • Learn the secrets of creating AAA quality shaders without writing long algorithms
  • Create visually stunning effects for your games using Unity's VFX Graph

Book Description

Shaders enable you to create powerful visuals for your game projects. However, creating shaders for your games can be notoriously challenging with various factors such as complex mathematics standing in the way of attaining the level of realism you crave for your shaders.

The Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook helps you overcome that with a recipe-based approach to creating shaders using Unity. This fourth edition is updated and enhanced using Unity 2021 features and tools covering Unity's new way of creating particle effects with the VFX Graph. You'll learn how to use VFX Graph for advanced shader development. The book also features updated recipes for using Shader Graph to create 2D and 3D elements. You'll cover everything you need to know about vectors, how they can be used to construct lighting, and how to use textures to create complex effects without the heavy math. You'll also understand how to use the visual-based Shader Graph for creating shaders without any code.

By the end of this Unity book, you'll have developed a set of shaders that you can use in your Unity 3D games and be able to accomplish new effects and address the performance needs of your Unity game development projects. So, let's get started!

What you will learn

  • Use physically based rendering to fit the aesthetic of your game
  • Create spectacular effects for your games by testing the limits of what shaders can do
  • Explore advanced shader techniques for your games with AAA quality
  • Use Shader Graph to create 2D and 3D elements for your games without writing code
  • Master the math and algorithms behind the commonly used lighting models
  • Get to grips with the Post-Processing Stack to tweak the appearance of your game

Who this book is for

This book is for game developers who want to start creating their first shaders in Unity 2021 and take their game to a whole new level by adding professional post-processing effects. The book assumes intermediate-level knowledge of Unity.

Table of Contents

  1. Post Processing Stack
  2. Creating Your First Shader
  3. Working with Surface Shaders
  4. Working with Texture Mapping
  5. Understanding Lighting Models
  6. Physically Based Rendering
  7. Vertex Functions
  8. Fragment Shaders and Grab Passes
  9. Mobile Shader Adjustment
  10. Screen Effects with Unity Render Textures
  11. Gameplay and Screen Effects
  12. Advanced Shading Techniques
  13. Shader Graph – 2D
  14. Shader Graph – 3D

منابع کتاب کتاب Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece

 
 
 
 

با استفاده از راه حل های عملی، بهترین شیوه ها و آخرین ویژگی های Unity 2021، بر چالش ها و پیچیدگی های موجود در ایجاد شیدرهای خود با واقع گرایی سطح بالا غلبه کنید.

ویژگی های کلیدی

  • دستور العمل های عملی برای تسلط بر جلوه های پس از پردازش و تکنیک های سایه زنی پیشرفته را کشف کنید
  • با اسرار ایجاد سایه زن با کیفیت AAA بدون نوشتن الگوریتم های طولانی آشنا شوید
  • با استفاده از VFX Graph Unity جلوه های بصری خیره کننده ای برای بازی های خود ایجاد کنید

توضیحات کتاب

Shader ها شما را قادر می سازند تصاویری قدرتمند برای پروژه های بازی خود ایجاد کنید. با این حال، ایجاد سایه‌زن برای بازی‌های شما می‌تواند با عوامل مختلفی مانند ریاضیات پیچیده که مانع رسیدن به سطح واقع‌گرایی شما برای شیدرهایتان می‌شود، چالش‌برانگیز باشد.

کتاب آشپزی Unity 2021 Shaders and Effects به شما کمک می کند با رویکردی مبتنی بر دستور العمل برای ایجاد سایه بان ها با استفاده از Unity بر آن غلبه کنید. این نسخه چهارم با استفاده از ویژگی‌ها و ابزارهای Unity 2021 که روش جدید Unity برای ایجاد جلوه‌های ذرات با VFX Graph را پوشش می‌دهد، به‌روزرسانی و بهبود یافته است. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از VFX Graph برای توسعه سایه زن پیشرفته استفاده کنید. این کتاب همچنین دارای دستور العمل های به روز شده برای استفاده از Shader Graph برای ایجاد عناصر دو بعدی و سه بعدی است. شما همه چیزهایی را که باید در مورد بردارها بدانید، نحوه استفاده از آنها برای ساختن نور و نحوه استفاده از بافت ها برای ایجاد جلوه های پیچیده بدون ریاضیات سنگین، پوشش خواهید داد. شما همچنین خواهید فهمید که چگونه از Shader Graph مبتنی بر بصری برای ایجاد سایه بان بدون هیچ کدی استفاده کنید.

تا پایان این کتاب یونیتی، مجموعه‌ای از سایه‌زن‌ها را ایجاد کرده‌اید که می‌توانید در بازی‌های Unity 3D خود از آنها استفاده کنید و بتوانید جلوه‌های جدیدی را انجام دهید و نیازهای عملکرد پروژه‌های توسعه بازی یونیتی خود را برطرف کنید. بنابراین، بیایید شروع کنیم!

آنچه خواهید آموخت

  • برای تناسب با زیبایی شناسی بازی خود از رندر مبتنی بر فیزیکی استفاده کنید
  • با آزمایش محدودیت های سایه بان ها برای بازی های خود جلوه های دیدنی ایجاد کنید
  • تکنیک های پیشرفته سایه زن را برای بازی های خود با کیفیت AAA کاوش کنید
  • از Shader Graph برای ایجاد عناصر دو بعدی و سه بعدی برای بازی های خود بدون نوشتن کد استفاده کنید
  • به ریاضیات و الگوریتم‌های موجود در مدل‌های نورپردازی رایج تسلط داشته باشید
  • با پشته Post-Processing کنار بیایید تا ظاهر بازی خود را تغییر دهید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای بازی‌سازانی است که می‌خواهند اولین شیدرهای خود را در Unity 2021 ایجاد کنند و با افزودن افکت‌های حرفه‌ای پس از پردازش، بازی خود را به سطح جدیدی برسانند. این کتاب دانش سطح متوسط ​​Unity را در نظر گرفته است.

فهرست مطالب

  1. پشته پردازش پست
  2. ایجاد اولین سایه زن شما
  3. کار با Surface Shaders
  4. کار با Texture Mapping
  5. آشنایی با مدل های نورپردازی
  6. رندر مبتنی بر فیزیکی
  7. توابع راس
  8. Fragment Shaders و Grab Passes
  9. تنظیم سایه زن موبایل
  10. افکت های صفحه با بافت های Unity Render
  11. گیم پلی و جلوه های صفحه نمایش
  12. تکنیک های سایه زنی پیشرفته
  13. نمودار سایه زن - 2D
  14. Shader Graph – 3D

 

نظرات کاربران درباره کتاب Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

برچسب های مرتبط با کتاب Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece

Computers book خرید اینترنتی کتاب های زبان اصلی C# خرید اینترنتی کتاب های زبان اصلی کامپیوتر Programming Languages

بر اساس سلیقه شما...

  Product details ASIN ‏ : ‎  0321928423 ...
11,120,000 ریال
  Product details Publisher ‏ : ‎ Andrews McMeel Publis ...
2,080,000 ریال

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید