Product details
- Publisher : Independently published (February 4, 2019)
- Language : English
- Paperback : 240 pages
- ISBN-10 : 179580663X
- ISBN-13 : 978-1795806633
کتاب Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game
Get Started with Game Programming Fast
Getting started with Unity can be tedious if the resource that you are using doesn't have an approach tailored to your needs. In the past, I have seen how a simple yet detailed approach to teaching Unity can make a real difference to a student's ability to create games confidently and successfully and I have made sure that everything has been included in this book to make your journey enjoyable and to guarantee your success in the creation of video games with Unity.
How this book is different
With this book, you will not only learn about Unity but you will also enjoy the journey without the frustration. This book includes six chapters that painlessly guide you through the necessary skills to master Unity's interface, use its core features, and create and navigate through realistic 2D and 3D environments. It assumes no prior knowledge on your part and ensures that you have all the information and explanations that you need every step of the way. All the information is introduced progressively. This book is for parents or teachers who would like to introduce their children or students to game development; it is also for hobbyist just getting started with Unity, or aspiring indie game developers.
What this book offers
This book includes all the features that will guarantee your success as an aspiring game developer:
> A book truly designed for beginners
This book also assumes that you can't be expected to learn everything at once; this is why you will build all your skills incrementally. In addition, if you are more of a visual learner, you will gain access to a FREE video training that covers all the topics and features introduced in the book so that you can see how it is done.
> You will be kept motivated throughout the book
This book ensures that you stay motivated by giving you the right amount of information and challenge in each chapter; we all know that it's hard to keep motivated when learning a new skill, so this book always contextualizes the knowledge with an example (so that you feel it's relevant), and also makes sure that you get to challenge yourself, if you need to, with optional challenges present at the end of each chapter.
> You will never feel lost or overwhelmed
You will have the opportunity to learn and use Unity at your own pace and to become comfortable with its interface. This is because every single new concept introduced will be explained. Every step is explained in great details so that you never feel lost. All the concepts are introduced progressively so that you don't feel overwhelmed.
> You will learn by doing
With this book, you will build your own 2D and 3D environments and you will spend more time creating than reading, to ensure that you can apply the concepts covered in each section. All chapters include step-by-step instructions with examples that you can use straight-away.
What you will learn
After completing this book, you will be able to:
- Feel comfortable with Unity's core features.
- Apply transformations (e.g., rotate, or scale).
- Create a 3D Maze with lights, walls, and textures.
- Create an island with trees, sandy beaches, mountains, and water.
- Use cameras and vehicles.
- Create a 2D platform game (with no scripting).
- Export your games to the web.
Still not sure?
Scroll to the top of this page and click on the book's cover to "look inside" this book to see the topics covered, learn more about Patrick's background and determine if reading "Unity from Zero to Proficiency (Foundations)" will be a worthwhile investment.
منابع کتاب کتاب Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game
با برنامه نویسی بازی سریع شروع کنید
اگر منبعی که از آن استفاده می کنید رویکردی متناسب با نیازهای شما نداشته باشد، شروع به کار با Unity می تواند خسته کننده باشد. در گذشته، دیدهام که چگونه یک رویکرد ساده و در عین حال دقیق برای آموزش یونیتی میتواند تفاوتی واقعی در توانایی دانشآموزان برای ساختن بازیها با اطمینان و موفقیت ایجاد کند و مطمئن شدهام که همه چیز در این کتاب گنجانده شده است تا سفر شما لذتبخش باشد. تا موفقیت شما در ساخت بازی های ویدیویی با یونیتی تضمین شود.
چقدر این کتاب متفاوت است
با این کتاب، نه تنها با Unity آشنا خواهید شد، بلکه از سفر بدون ناامیدی نیز لذت خواهید برد. این کتاب شامل شش فصل است که بدون دردسر شما را از طریق مهارتهای لازم برای تسلط بر رابط Unity، استفاده از ویژگیهای اصلی آن، و ایجاد و حرکت در محیطهای دو بعدی و سه بعدی واقعی راهنمایی میکند. هیچ دانش قبلی از طرف شما را فرض نمی کند و تضمین می کند که شما تمام اطلاعات و توضیحاتی را که در هر مرحله از راه نیاز دارید در اختیار دارید. تمام اطلاعات به تدریج معرفی می شوند. این کتاب برای والدین یا معلمانی است که می خواهند فرزندان یا دانش آموزان خود را با توسعه بازی آشنا کنند. همچنین برای علاقهمندانی است که تازه با Unity شروع کردهاند یا برای توسعهدهندگان مشتاق بازیهای مستقل.
آنچه این کتاب ارائه می دهد
این کتاب شامل تمام ویژگی هایی است که موفقیت شما را به عنوان یک توسعه دهنده مشتاق تضمین می کند:
> کتابی که واقعاً برای مبتدیان طراحی شده است
. به همین دلیل است که شما تمام مهارت های خود را به صورت تدریجی ایجاد خواهید کرد. علاوه بر این، اگر بیشتر یک زبان آموز بصری هستید، به یک آموزش ویدیویی رایگان دسترسی خواهید داشت که تمام موضوعات و ویژگی های معرفی شده در کتاب را پوشش می دهد تا بتوانید نحوه انجام آن را مشاهده کنید.
> در سراسر کتاب انگیزه خواهید داشت
این کتاب با دادن مقدار مناسب اطلاعات و چالش در هر فصل، انگیزه شما را حفظ می کند. همه ما می دانیم که حفظ انگیزه در هنگام یادگیری یک مهارت جدید دشوار است، بنابراین این کتاب همیشه دانش را با یک مثال مرتبط می کند (به طوری که شما احساس می کنید مرتبط است)، و همچنین مطمئن می شود که در صورت نیاز، خود را به چالش خواهید کشید. با چالش های اختیاری موجود در پایان هر فصل.
> هرگز احساس گمشده یا غرق شدن
نخواهید داشت. این فرصت را خواهید داشت که با سرعت خود یونیتی را یاد بگیرید و از آن استفاده کنید و با رابط کاربری آن راحت شوید. این به این دلیل است که هر مفهوم جدید معرفی شده توضیح داده خواهد شد. هر مرحله با جزئیات عالی توضیح داده شده است تا هرگز احساس گمراهی نکنید. همه مفاهیم به صورت تدریجی معرفی می شوند تا شما احساس خستگی نکنید.
> با انجام این کار یاد خواهید گرفت که
با این کتاب، محیط های دو بعدی و سه بعدی خود را می سازید و زمان بیشتری را صرف خلق کردن می کنید تا خواندن، تا اطمینان حاصل کنید که می توانید مفاهیم مطرح شده در هر بخش را به کار ببرید. همه فصل ها شامل دستورالعمل های گام به گام با مثال هایی است که می توانید بلافاصله از آنها استفاده کنید.
آنچه خواهید آموخت
پس از تکمیل این کتاب، شما قادر خواهید بود:
- با ویژگی های اصلی Unity احساس راحتی کنید.
- تبدیل ها را اعمال کنید (مثلاً چرخش یا مقیاس).
- یک ماز سه بعدی با نورها، دیوارها و بافت ها ایجاد کنید.
- جزیره ای با درختان، سواحل شنی، کوه ها و آب ایجاد کنید.
- از دوربین ها و وسایل نقلیه استفاده کنید.
- یک بازی پلتفرم دو بعدی (بدون اسکریپت) ایجاد کنید.
- بازی های خود را به وب صادر کنید.
هنوز مطمئن نیستید؟
به بالای این صفحه بروید و روی جلد کتاب کلیک کنید تا «درون» این کتاب را ببینید تا موضوعات پوشش داده شده را ببینید، درباره پیشینه پاتریک بیشتر بدانید و تعیین کنید که آیا خواندن «وحدت از صفر تا مهارت (بنیادها)» سرمایهگذاری ارزشمندی خواهد بود. .
ارسال نظر درباره کتاب Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game