این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : New Riders; 3rd edition (December 17, 2013)
- Language : English
- Paperback : 576 pages
- ISBN-10 : 0321929675
- ISBN-13 : 978-0321929679
کتاب Fundamentals of Game Design
Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Readers will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They’ll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They’ll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning.
This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.
منابع کتاب کتاب Fundamentals of Game Design
اکنون در ویرایش سوم خود، کتاب کلاسیک در مورد طراحی بازی به طور کامل اصلاح شده است تا آخرین پیشرفتها در صنعت بازی را شامل شود. خوانندگان تمام اصول توسعه مفهومی، طراحی گیم پلی، مکانیک اصلی، رابط های کاربری، داستان سرایی و تعادل را یاد خواهند گرفت. آنها با طراحی برای دستگاه های تلفن همراه و صفحه نمایش لمسی و همچنین برای گیم پلی کینکت و موشن کپچر آشنا خواهند شد. آنها یاد خواهند گرفت که چگونه توسعه دهندگان مستقل در حال فشار دادن به پاکت هستند و چگونه مدل های کسب و کار جدید مانند بازی رایگان بر طراحی تاثیر می گذارد. در یک رویکرد آسان برای دنبال کردن، آدامز نگاهی دست اول به فرآیند طراحی یک بازی، از مفهوم اولیه تا تنظیم نهایی ارائه می دهد.
این منبع عمیق همچنین با تمرینهای جذاب پایان فصل، کاربرگهای طراحی و مطالعات موردی همراه است.
ارسال نظر درباره کتاب Fundamentals of Game Design