0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 4,140,000 ریال
قیمت: 3,740,000 ریال

 



  • Publisher ‏ : ‎ Packt Publishing; 2nd Revised edition (August 28, 2018)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Paperback ‏ : ‎ 334 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 1788626176
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-1788626170


 

کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook: Over 90 recipes to build and customize AI entities for your games with Unity, 2nd Edition

Explore various recipes to build games using popular artificial intelligence techniques and algorithms such as Navmesh navigation A*, DFS, and UCB1

Key Features

  • Explore different algorithms for creating decision-making agents that go beyond simple behaviors and movement
  • Discover the latest features of the NavMesh API for scripting intelligent behaviour in your game characters
  • Create games that are non-predictable and dynamic and have a high replayability factor

Book Description

Interactive and engaging games come with intelligent enemies, and this intellectual behavior is combined with a variety of techniques collectively referred to as Artificial Intelligence. Exploring Unity's API, or its built-in features, allows limitless possibilities when it comes to creating your game's worlds and characters. This cookbook covers both essential and niche techniques to help you take your AI programming to the next level.

To start with, you’ll quickly run through the essential building blocks of working with an agent, programming movement, and navigation in a game environment, followed by improving your agent's decision-making and coordination mechanisms – all through hands-on examples using easily customizable techniques. You’ll then discover how to emulate the vision and hearing capabilities of your agent for natural and humanlike AI behavior, and later improve the agents with the help of graphs. This book also covers the new navigational mesh with improved AI and pathfinding tools introduced in the Unity 2018 update. You’ll empower your AI with decision-making functions by programming simple board games, such as tic-tac-toe and checkers, and orchestrate agent coordination to get your AIs working together as one.

By the end of this book, you’ll have gained expertise in AI programming and developed creative and interactive games.

What you will learn

  • Create intelligent pathfinding agents with popular AI techniques such as A* and A*mbush
  • Implement different algorithms for adding coordination between agents and tactical algorithms for different purposes
  • Simulate senses so agents can make better decisions, taking account of the environment
  • Explore different algorithms for creating decision-making agents that go beyond simple behaviors and movement
  • Create coordination between agents and orchestrate tactics when dealing with a graph or terrain
  • Implement waypoints by making a manual selector

Who this book is for

The Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook is for you if you are eager to get more tools under your belt to solve AI- and gameplay-related problems. Basic knowledge of Unity and prior knowledge of C# is an advantage.

Table of Contents

  1. Behaviors- Intelligent Movement
  2. Navigation
  3. Decision Making
  4. The new NavMesh API
  5. Coordination and Tactics
  6. Agent Awarness
  7. Board Games and Applied Search AI
  8. Learning Techniques
  9. Procedural Content Generation
  10. Miscellaneous

منابع کتاب کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook: Over 90 recipes to build and customize AI entities for your games with Unity, 2nd Edition

 
 
 
 

دستور العمل های مختلف را برای ساخت بازی با استفاده از تکنیک ها و الگوریتم های محبوب هوش مصنوعی مانند Navmesh Navmesh Navigation A*، DFS و UCB1 کاوش کنید.

ویژگی های کلیدی

  • الگوریتم‌های مختلف را برای ایجاد عوامل تصمیم‌گیری که فراتر از رفتارها و حرکت‌های ساده هستند را بررسی کنید
  • جدیدترین ویژگی های NavMesh API را برای نوشتن رفتار هوشمندانه در شخصیت های بازی خود کشف کنید
  • بازی هایی بسازید که غیرقابل پیش بینی و پویا بوده و دارای ضریب تکرارپذیری بالایی هستند

توضیحات کتاب

بازی‌های تعاملی و جذاب با دشمنان هوشمندی همراه می‌شوند و این رفتار فکری با تکنیک‌های مختلفی ترکیب می‌شود که در مجموع به آنها هوش مصنوعی می‌گویند. کاوش در API یونیتی، یا ویژگی‌های داخلی آن، فرصت‌های نامحدودی را برای ایجاد جهان‌ها و شخصیت‌های بازی‌تان به میان می‌آورد. این کتاب آشپزی تکنیک های ضروری و تخصصی را پوشش می دهد تا به شما کمک کند برنامه نویسی هوش مصنوعی خود را به سطح بعدی ببرید.

برای شروع، شما به سرعت بلوک‌های اساسی کار با یک عامل، حرکت برنامه‌نویسی، و ناوبری در یک محیط بازی را طی می‌کنید و سپس مکانیسم‌های تصمیم‌گیری و هماهنگی عامل خود را بهبود می‌بخشید - همه اینها از طریق مثال‌های عملی با استفاده آسان. تکنیک های قابل تنظیم سپس خواهید فهمید که چگونه می توانید از توانایی های بینایی و شنوایی عامل خود برای رفتارهای هوش مصنوعی طبیعی و انسانی تقلید کنید و بعداً با کمک نمودارها عوامل را بهبود بخشید. این کتاب همچنین مش ناوبری جدید با هوش مصنوعی بهبود یافته و ابزارهای مسیریابی معرفی شده در به روز رسانی Unity 2018 را پوشش می دهد. شما هوش مصنوعی خود را با عملکردهای تصمیم‌گیری با برنامه‌ریزی بازی‌های رومیزی ساده، مانند تیک تاک و چکرز، و هماهنگی عوامل هماهنگ‌سازی می‌کنید تا هوش مصنوعی‌هایتان با هم کار کنند.

در پایان این کتاب، شما در برنامه نویسی هوش مصنوعی مهارت کسب کرده و بازی های خلاقانه و تعاملی را توسعه خواهید داد.

آنچه خواهید آموخت

  • عوامل مسیریابی هوشمند را با تکنیک‌های رایج هوش مصنوعی مانند A* و A*mbush ایجاد کنید
  • پیاده سازی الگوریتم های مختلف برای افزودن هماهنگی بین عوامل و الگوریتم های تاکتیکی برای اهداف مختلف
  • حواس را شبیه سازی کنید تا عوامل بتوانند با در نظر گرفتن محیط، تصمیمات بهتری بگیرند
  • الگوریتم‌های مختلف را برای ایجاد عوامل تصمیم‌گیری که فراتر از رفتارها و حرکت‌های ساده هستند را بررسی کنید
  • ایجاد هماهنگی بین عوامل و هماهنگ کردن تاکتیک ها هنگام برخورد با یک نمودار یا زمین
  • با ساخت یک انتخابگر دستی، ایستگاه های بین راه را پیاده سازی کنید

این کتاب برای چه کسی است

کتاب آشپزی هوش مصنوعی Unity 2018 برای شما مناسب است اگر مشتاق هستید ابزارهای بیشتری را برای حل مشکلات مربوط به هوش مصنوعی و گیم پلی در اختیار داشته باشید. دانش اولیه Unity و آشنایی قبلی با سی شارپ مزیت محسوب می شود.

فهرست مطالب

  1. رفتارها- حرکت هوشمند
  2. جهت یابی
  3. تصمیم گیری
  4. NavMesh API جدید
  5. هماهنگی و تاکتیک
  6. آگاهی مامور
  7. بازی های تخته ای و هوش مصنوعی جستجوی کاربردی
  8. تکنیک های یادگیری
  9. تولید محتوای رویه ای
  10. متفرقه

 

نظرات کاربران درباره کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook: Over 90 recipes to build and customize AI entities for your games with Unity, 2nd Edition

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook: Over 90 recipes to build and customize AI entities for your games with Unity, 2nd Edition نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook: Over 90 recipes to build and customize AI entities for your games with Unity, 2nd Edition

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

برچسب های مرتبط با کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook: Over 90 recipes to build and customize AI entities for your games with Unity, 2nd Edition

Programming Languages خرید اینترنتی کتاب های زبان اصلی کامپیوتر Computers book خرید اینترنتی کتاب های زبان اصلی C#

بر اساس سلیقه شما...

  Publisher ‏ : ‎  McGraw Hill; 1st edition (April 27, 200 ...
4,080,000 ریال
  Product details Publisher ‏ : ‎  Apress; 1st ...
2,270,000 ریال
Product details Publisher ‏ : ‎  Make Community, LLC; 1st ...
1,680,000 ریال
  این کتاب به صورت  رنگی  است. Product details ...
7,760,000 ریال

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید