وضعیت موجودی موجود
Publisher : Packt Publishing - ebooks Account; 6th ed. edition (October 29, 2021)
Language : English
Paperback : 428 pages
ISBN-10 : 1801813949
ISBN-13 : 978-1801813945
جلد معمولی رنگی_کتاب Learning C# by Developing Games with Unity 2021: Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch, 6th Edition
Learn C# programming from scratch using Unity as a fun and accessible entry point with this updated edition of the bestselling series
Key Features
Learn C# programming basics, terminology, and coding best practices
Become confident with Unity fundamentals and features in line with Unity 2021
Apply your C# knowledge in practice and build a working first-person shooter game prototype in Unity
Book Description
The Learning C# by Developing Games with Unity series has established itself as a popular choice for getting up to speed with C#, a powerful and versatile programming language with a wide array of applications in various domains. This bestselling franchise presents a clear path for learning C# programming from the ground up through the world of Unity game development.
This sixth edition has been updated to introduce modern C# features with Unity 2021. A new chapter has also been added that covers reading and writing binary data from files, which will help you become proficient in handling errors and asynchronous operations.
The book acquaints you with the core concepts of programming in C#, including variables, classes, and object-oriented programming. You will explore the fundamentals of Unity game development, including game design, lighting basics, player movement, camera controls, and collisions. You will write C# scripts for simple game mechanics, perform procedural programming, and add complexity to your games by introducing smart enemies and damage-causing projectiles.
By the end of the book, you will have developed the skills to become proficient in C# programming and built a playable game prototype with the Unity game engine.
What you will learn
Follow simple steps and examples to create and implement C# scripts in Unity
Develop a 3D mindset to build games that come to life
Create basic game mechanics such as player controllers and shooting projectiles using C#
Divide your code into pluggable building blocks using interfaces, abstract classes, and class extensions
Become familiar with stacks, queues, exceptions, error handling, and other core C# concepts
Learn how to handle text, XML, and JSON data to save and load your game data
Explore the basics of AI for games and implement them to control enemy behavior
Who this book is for
If you're a developer, programmer, hobbyist, or anyone who wants to get started with C# programming in a fun and engaging manner, this book is for you. Prospective Unity game developers will also find this title useful. No prior experience in programming or Unity required.
Table of Contents
Getting to Know Your Environment
The Building Blocks of Programming
Diving into Variables, Types, and Methods
Control Flow and Collection Types
Working with Classes, Structs, and OOP
Getting Your Hands Dirty with Unity
Movement, Camera Controls, and Collisions
Scripting Game Mechanics
Basic AI and Enemy Behavior
Revisiting Types, Methods, and Classes
Introducing Stacks, Queues, and HashSets
Saving, Loading, and Serializing Data
Exploring Generics, Delegates, and Beyond
The Journey Continues
منابع کتاب جلد معمولی رنگی_کتاب Learning C# by Developing Games with Unity 2021: Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch, 6th Edition
برنامه نویسی سی شارپ را از ابتدا با استفاده از Unity به عنوان یک نقطه ورود سرگرم کننده و در دسترس با این نسخه به روز از مجموعه پرفروش بیاموزید.
ویژگی های کلیدی
اصول برنامه نویسی سی شارپ، اصطلاحات و بهترین شیوه های کدنویسی را بیاموزید
با اصول و ویژگی های Unity مطابق با Unity 2021 مطمئن شوید
دانش C# خود را در عمل به کار ببرید و یک نمونه اولیه از بازی تیراندازی اول شخص در یونیتی بسازید
توضیحات کتاب
سری آموزش زبان سی شارپ توسط بازیهای در حال توسعه با یونیتی خود را به عنوان یک انتخاب محبوب برای افزایش سرعت با سی شارپ، یک زبان برنامهنویسی قدرتمند و همهکاره با طیف گستردهای از برنامههای کاربردی در حوزههای مختلف، تثبیت کرده است. این فرنچایز پرفروش راهی روشن برای یادگیری برنامه نویسی سی شارپ از پایه در دنیای توسعه بازی یونیتی ارائه می دهد.
این نسخه ششم برای معرفی ویژگیهای مدرن سی شارپ با Unity 2021 بهروزرسانی شده است. فصل جدیدی نیز اضافه شده است که خواندن و نوشتن دادههای باینری از فایلها را پوشش میدهد که به شما کمک میکند در مدیریت خطاها و عملیات ناهمزمان مهارت داشته باشید.
این کتاب شما را با مفاهیم اصلی برنامه نویسی در سی شارپ از جمله متغیرها، کلاس ها و برنامه نویسی شی گرا آشنا می کند. شما اصول توسعه بازی یونیتی، از جمله طراحی بازی، اصول نورپردازی، حرکت بازیکن، کنترل دوربین، و برخورد را بررسی خواهید کرد. شما اسکریپت های C# را برای مکانیک های ساده بازی می نویسید، برنامه نویسی رویه ای را انجام می دهید و با معرفی دشمنان هوشمند و پرتابه های آسیب زا، به بازی های خود پیچیدگی می بخشید.
تا پایان کتاب، مهارت های لازم برای مهارت در برنامه نویسی سی شارپ را توسعه داده اید و یک نمونه اولیه بازی قابل بازی با موتور بازی Unity ساخته اید.
آنچه خواهید آموخت
مراحل و مثال های ساده را برای ایجاد و پیاده سازی اسکریپت های C# در Unity دنبال کنید
برای ساخت بازی هایی که جان می گیرند، یک طرز فکر سه بعدی ایجاد کنید
ایجاد مکانیک های اولیه بازی مانند کنترلرهای بازیکن و پرتابه های تیراندازی با استفاده از سی شارپ
کد خود را با استفاده از رابط ها، کلاس های انتزاعی و پسوند کلاس به بلوک های ساختمانی قابل اتصال تقسیم کنید
با پشته ها، صف ها، استثناها، مدیریت خطا و سایر مفاهیم اصلی C# آشنا شوید
با نحوه مدیریت داده های متن، XML و JSON برای ذخیره و بارگیری داده های بازی خود آشنا شوید
اصول اولیه هوش مصنوعی برای بازی ها را کاوش کنید و آنها را برای کنترل رفتار دشمن پیاده سازی کنید
این کتاب برای چه کسی است
اگر شما یک توسعه دهنده، برنامه نویس، علاقه مند یا هرکسی هستید که می خواهد برنامه نویسی C# را به شیوه ای سرگرم کننده و جذاب شروع کند، این کتاب برای شما مناسب است. توسعه دهندگان بازی Unity آینده نیز این عنوان را مفید خواهند یافت. بدون نیاز به تجربه قبلی در برنامه نویسی یا Unity.
فهرست مطالب
آشنایی با محیط
بلوک های سازنده برنامه نویسی
غواصی در متغیرها، انواع و روش ها
کنترل جریان و انواع مجموعه
کار با کلاس ها، ساختارها و OOP
با یونیتی دستان خود را کثیف کنید
حرکت، کنترل دوربین و برخورد
اسکریپت مکانیک بازی
هوش مصنوعی اولیه و رفتار دشمن
بازبینی انواع، روشها و کلاسها
معرفی Stacks، Queues و HashSets
ذخیره، بارگیری و سریال سازی داده ها
کاوش ژنریک، نمایندگان، و فراتر از آن
سفر ادامه دارد
ارسال نظر درباره جلد معمولی رنگی_کتاب Learning C# by Developing Games with Unity 2021: Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch, 6th Edition