0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 6,360,000 ریال
قیمت: 5,960,000 ریال

 



جلد سخت سیاه و سفید

Product details

  • Publisher ‏ : ‎ Packt Publishing (April 29, 2022)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Paperback ‏ : ‎ 476 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 1801070970
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-1801070973


 

کتاب Game Development with Rust and WebAssembly: Learn how to run Rust on the web while building a game

Write an endless runner game for the web in Rust and test, deploy, and debug your 2D game using the WebAssembly toolchain

Key Features

  • Build and deploy an endless runner game for the web from scratch through this helpful guide with key images printed in color
  • Learn how to use Rust for web development with WebAssembly
  • Explore modern game development and programming techniques to build 2D games using Rust

Book Description

The Rust programming language has held the most-loved technology ranking on Stack Overflow for 6 years running, while JavaScript has been the most-used programming language for 9 years straight as it runs on every web browser. Now, thanks to WebAssembly (or Wasm), you can use the language you love on the platform that's everywhere.

This book is an easy-to-follow reference to help you develop your own games, teaching you all about game development and how to create an endless runner from scratch. You'll begin by drawing simple graphics in the browser window, and then learn how to move the main character across the screen. You'll also create a game loop, a renderer, and more, all written entirely in Rust. After getting simple shapes onto the screen, you'll scale the challenge by adding sprites, sounds, and user input. As you advance, you'll discover how to implement a procedurally generated world. Finally, you'll learn how to keep your Rust code clean and organized so you can continue to implement new features and deploy your app on the web.

By the end of this Rust programming book, you'll build a 2D game in Rust, deploy it to the web, and be confident enough to start building your own games.

What you will learn

  • Build and deploy a Rust application to the web using WebAssembly
  • Use wasm-bindgen and the Canvas API to draw real-time graphics
  • Write a game loop and take keyboard input for dynamic action
  • Explore collision detection and create a dynamic character that can jump on and off platforms and fall down holes
  • Manage animations using state machines
  • Generate levels procedurally for an endless runner
  • Load and display sprites and sprite sheets for animations
  • Test, refactor, and keep your code clean and maintainable

Who this book is for

This game development book is for developers interested in Rust who want to create and deploy 2D games to the web. Game developers looking to build a game on the web platform using WebAssembly without C++ programming or web developers who want to explore WebAssembly along with JavaScript web will also find this book useful. The book will also help Rust developers who want to move from the server side to the client side by familiarizing them with the WebAssembly toolchain. Basic knowledge of Rust programming is assumed.

Table of Contents

  1. Hello WebAssembly
  2. Drawing Sprites
  3. Creating a Game Loop
  4. Managing Animations with State Machines
  5. Collision Detection
  6. Creating an Endless Runner
  7. Sound Effects and Music
  8. Adding a UI
  9. Testing, Debugging, and Performance
  10. Continuous Deployment
  11. Further Resources and What's Next?

منابع کتاب کتاب Game Development with Rust and WebAssembly: Learn how to run Rust on the web while building a game

یک بازی دو بعدی بی پایان برای وب در Rust بنویسید و با استفاده از زنجیره ابزار WebAssembly بازی دو بعدی خود را تست، اجرا و اشکال زدایی کنید.

ویژگی های کلیدی

  • از طریق این راهنمای مفید با تصاویر کلیدی که به صورت رنگی چاپ شده اند، یک بازی دونده بی پایان برای وب از ابتدا بسازید و اجرا کنید.
  • نحوه استفاده از Rust برای توسعه وب با WebAssembly را بیاموزید
  • تکنیک های توسعه بازی و برنامه نویسی مدرن را برای ساخت بازی های دو بعدی با استفاده از Rust کاوش کنید

توضیحات کتاب

زبان برنامه نویسی Rust به مدت 6 سال است که محبوب ترین رتبه فناوری را در Stack Overflow داشته است، در حالی که جاوا اسکریپت به مدت 9 سال متوالی پر استفاده ترین زبان برنامه نویسی بوده است که در هر مرورگر وب اجرا می شود. اکنون، به لطف WebAssembly (یا Wasm)، می توانید از زبان مورد علاقه خود در پلتفرمی که همه جا وجود دارد استفاده کنید.

این کتاب مرجعی است که به راحتی قابل دنبال کردن است تا به شما کمک کند بازی های خود را توسعه دهید، و همه چیز را در مورد توسعه بازی و نحوه ایجاد یک دونده بی پایان از ابتدا به شما آموزش می دهد. با ترسیم گرافیک های ساده در پنجره مرورگر شروع می کنید، و سپس یاد می گیرید که چگونه شخصیت اصلی را در سراسر صفحه حرکت دهید. شما همچنین یک حلقه بازی، یک رندر و موارد دیگر ایجاد خواهید کرد که همه به طور کامل در Rust نوشته شده اند. پس از قرار دادن اشکال ساده روی صفحه، چالش را با افزودن sprites، صداها و ورودی کاربر افزایش خواهید داد. همانطور که پیشروی می کنید، نحوه پیاده سازی دنیایی را که به صورت رویه ای تولید شده است، کشف خواهید کرد. در نهایت، یاد خواهید گرفت که چگونه Rust کد خود را تمیز و منظم نگه دارید تا بتوانید به پیاده سازی ویژگی های جدید و استقرار برنامه خود در وب ادامه دهید.

در پایان این کتاب برنامه نویسی Rust، شما یک بازی دو بعدی را در Rust می سازید، آن را در وب مستقر می کنید و به اندازه کافی مطمئن خواهید بود که شروع به ساخت بازی های خود کنید.

آنچه خواهید آموخت

  • با استفاده از WebAssembly یک برنامه Rust را در وب بسازید و اجرا کنید
  • از wasm-bindgen و Canvas API برای ترسیم گرافیک های بلادرنگ استفاده کنید
  • یک حلقه بازی بنویسید و از ورودی صفحه کلید برای اقدام پویا استفاده کنید
  • تشخیص برخورد را کاوش کنید و یک شخصیت پویا بسازید که می‌تواند روی سکوها بپرد و از آن خارج شود و از سوراخ‌ها بیفتد.
  • مدیریت انیمیشن ها با استفاده از ماشین های حالت
  • سطوح را به صورت رویه ای برای یک دونده بی پایان ایجاد کنید
  • بارگیری و نمایش اسپرایت و برگه های جن برای انیمیشن ها
  • کدهای خود را تست کنید، اصلاح کنید و آن را تمیز و قابل نگهداری نگه دارید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب توسعه بازی برای توسعه دهندگان علاقه مند به Rust است که می خواهند بازی های دو بعدی را در وب ایجاد و اجرا کنند. توسعه دهندگان بازی که به دنبال ساخت یک بازی بر روی پلت فرم وب با استفاده از WebAssembly بدون برنامه نویسی ++C هستند یا توسعه دهندگان وب که می خواهند WebAssembly را همراه با وب جاوا اسکریپت کاوش کنند نیز این کتاب را مفید خواهند یافت. این کتاب همچنین به توسعه دهندگان Rust که می خواهند از سمت سرور به سمت مشتری حرکت کنند، با آشنایی آنها با زنجیره ابزار WebAssembly کمک می کند. دانش اولیه برنامه نویسی Rust فرض شده است.

فهرست مطالب

  1. سلام WebAssembly
  2. ترسیم جن
  3. ایجاد حلقه بازی
  4. مدیریت انیمیشن ها با ماشین های دولتی
  5. تشخیص برخورد
  6. ایجاد یک دونده بی پایان
  7. جلوه های صوتی و موسیقی
  8. افزودن رابط کاربری
  9. تست، اشکال زدایی و عملکرد
  10. استقرار مداوم
  11. منابع بیشتر و آینده چیست؟

نظرات کاربران درباره کتاب Game Development with Rust and WebAssembly: Learn how to run Rust on the web while building a game

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب Game Development with Rust and WebAssembly: Learn how to run Rust on the web while building a game نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب Game Development with Rust and WebAssembly: Learn how to run Rust on the web while building a game

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

برچسب های مرتبط با کتاب Game Development with Rust and WebAssembly: Learn how to run Rust on the web while building a game

Computers&Technology انتشارات طلایی

بر اساس سلیقه شما...

  جلد سخت رنگی Product details Publisher &rl ...
5,920,000 ریال

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید