جلد سخت سیاه و سفید
Product details
- Publisher : No Starch Press (January 25, 2022)
- Language : English
- Paperback : 416 pages
- ISBN-10 : 1718502060
- ISBN-13 : 978-1718502062
کتاب Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs
Power up your Python with object-oriented programming and learn how to write powerful, efficient, and re-usable code.
Object-Oriented Python is an intuitive and thorough guide to mastering object-oriented programming from the ground up. You’ll cover the basics of building classes and creating objects, and put theory into practice using the pygame package with clear examples that help visualize the object-oriented style. You’ll explore the key concepts of object-oriented programming — encapsulation, polymorphism, and inheritance — and learn not just how to code with objects, but the absolute best practices for doing so. Finally, you’ll bring it all together by building a complex video game, complete with full animations and sounds. The book covers two fully functional Python code packages that will speed up development of graphical user interface (GUI) programs in Python.
منابع کتاب کتاب Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs
پایتون خود را با برنامه نویسی شی گرا تقویت کنید و یاد بگیرید که چگونه کدهای قدرتمند، کارآمد و قابل استفاده مجدد بنویسید. پایتون شی گرا
یک راهنمای بصری و کامل برای تسلط بر برنامه نویسی شی گرا از پایه است. شما اصول ساخت کلاسها و ایجاد اشیاء را پوشش خواهید داد و تئوری را با استفاده از بسته pygame با مثالهای واضحی که به تجسم سبک شیگرا کمک میکند، در عمل به کار خواهید برد. شما مفاهیم کلیدی برنامه نویسی شی گرا - کپسوله سازی، چندشکلی و وراثت - را کشف خواهید کرد و نه تنها نحوه کدنویسی با اشیاء، بلکه بهترین روش های مطلق برای انجام این کار را یاد خواهید گرفت. در نهایت، با ساختن یک بازی ویدیویی پیچیده، با انیمیشنها و صداهای کامل، همه آنها را گرد هم میآورید. این کتاب دو بسته کد پایتون کاملا کاربردی را پوشش میدهد که توسعه برنامههای رابط کاربری گرافیکی (GUI) در پایتون را سرعت میبخشد.
ارسال نظر درباره کتاب Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs