Product details
- Publisher : Routledge; 1st edition (September 26, 2019)
- Language : English
- Paperback : 402 pages
- ISBN-10 : 0367151049
- ISBN-13 : 978-0367151041
کتاب Game AI Pro 360: Guide to Architecture
Steve Rabin’s Game AI Pro 360: Guide to Architecture gathers all the cutting-edge information from his previous three Game AI Pro volumes into a convenient single source anthology covering game AI architecture. This volume is complete with articles by leading game AI programmers that further explore modern architecture such as behavior trees and share architectures used in top games such as Final Fantasy XV, the Call of Duty series and the Guild War series.
Key Features
- Provides real-life case studies of game AI in published commercial games
- Material by top developers and researchers in Game AI
- Downloadable demos and/or source code available online
منابع کتاب کتاب Game AI Pro 360: Guide to Architecture
Steve Rabin's Game AI Pro 360: Guide to Architecture تمام اطلاعات پیشرفته را از سه جلد قبلی Game AI Pro خود در یک گلچین تک منبع مناسب که معماری هوش مصنوعی بازی را پوشش می دهد جمع آوری می کند. این جلد با مقالاتی از برنامه نویسان برجسته هوش مصنوعی بازی تکمیل می شود که معماری مدرن مانند درختان رفتار و معماری های مشترک مورد استفاده در بازی های برتر مانند Final Fantasy XV ، سری Call of Duty و سری Guild War را بیشتر بررسی می کنند.
ویژگی های کلیدی
- مطالعات موردی واقعی از هوش مصنوعی بازی در بازی های تجاری منتشر شده را ارائه می دهد
- مطالب توسط توسعه دهندگان و محققان برتر در Game AI
- دموهای قابل دانلود و/یا کد منبع به صورت آنلاین در دسترس هستند
ارسال نظر درباره کتاب Game AI Pro 360: Guide to Architecture