این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- ASIN : 0240815823
- Publisher : Routledge; 2nd edition (June 17, 2011)
- Language : English
- Paperback : 480 pages
- ISBN-10 : 9780240815824
- ISBN-13 : 978-0240815824
کتاب 3ds Max Modeling for Games: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
With 18 years under his belt in the game industry, a key contributor to the MotorStorm series, and the creator of the 3ds Max in Minutes video series (at FocalPress.com), Andrew Gahan delivers the expert techniques in 3ds Max Modeling for Games, 2nd edition. This updated edition is packed with new tutorials that will enhance your modeling skills and pump up your portfolio with high-quality work in no time. Along with Anthony O'Donnell and a team of experts, Gahan covers all of the fundamental game modeling techniques, including character and environment modeling, mapping, and texturing. Finally, a bonus section in 3ds Max Modeling for Games offers readers insights and tips on how to get their careers started in the game industry.
-
- New, expanded tutorials take readers of all abilities through full character and environment modeling from beginning to end
- Companion website (3d-for-games.com) offers a robust, supportive forum where readers can get commentary on new work, develop skills and portfolio art, as well as network with other game artists on a variety of projects. Also features project files for all tutorials in the book and enough support images and photos to keep the budding artist busy for months
- Completely updated gallery allows the reader to build on various models
منابع کتاب کتاب 3ds Max Modeling for Games: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
اندرو گاهان با 18 سال فعالیت در صنعت بازی، مشارکت کننده کلیدی در سری MotorStorm، و خالق مجموعه ویدیویی 3ds Max in Minutes (در FocalPress.com)، تکنیک های تخصصی در مدل سازی 3ds Max برای بازی ها را ارائه می دهد. چاپ 2 . این نسخه بهروزرسانی شده مملو از آموزشهای جدیدی است که مهارتهای مدلسازی شما را افزایش میدهد و نمونه کارهای شما را با کار با کیفیت بالا در کمترین زمان ممکن میکند. گاهان همراه با آنتونی اودانل و تیمی از متخصصان، تمام تکنیکهای مدلسازی بازی، از جمله مدلسازی شخصیت و محیط، نقشهبرداری و بافتسازی را پوشش میدهد. در نهایت، یک بخش جایزه در 3ds Max Modeling for Games به خوانندگان بینش و نکاتی درباره نحوه شروع حرفه خود در صنعت بازی ارائه می دهد.
-
- آموزشهای جدید و گسترده خوانندگان همه تواناییها را از ابتدا تا انتها از طریق مدلسازی کامل شخصیت و محیط میبرد
- وب سایت Companion (3d-for-games.com) یک انجمن قوی و پشتیبانی ارائه می دهد که در آن خوانندگان می توانند نظرات خود را در مورد کارهای جدید دریافت کنند، مهارت ها و هنر نمونه کارها را توسعه دهند، و همچنین با دیگر هنرمندان بازی در پروژه های مختلف ارتباط برقرار کنند. همچنین دارای فایلهای پروژه برای تمام آموزشها در کتاب و تصاویر و عکسهای پشتیبانی کافی برای مشغول نگه داشتن هنرمند نوپا برای ماهها
- گالری کاملاً به روز شده به خواننده اجازه می دهد تا بر اساس مدل های مختلف بسازد
ارسال نظر درباره کتاب 3ds Max Modeling for Games: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling