این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : New Riders; 1st edition (August 17, 2021)
- Language : English
- Paperback : 400 pages
- ISBN-10 : 0137282834
- ISBN-13 : 978-0137282838
کتاب Designing Immersive 3D Experiences: A Designer's Guide to Creating Realistic 3D Experiences for Extended Reality (Voices That Matter)
A Designer's Guide to Creating Realistic 3D Experiences For Extended Reality
Designing Immersive 3D Experiences helps visual designers move into the fast-growing fields of 3D and extended reality (XR) design. Author Renée Stevens (Powered by Design) introduces a proven approach and an effective design-thinking process you can use to create successful immersive user experiences. The book is grounded in familiar design principles and explores how you can build on these foundations, adapting them for virtual and augmented reality environments. Designing Immersive 3D Experiences prepares visual designers to succeed with 3D and XR design in multiple environments, from mobile, to web, to wearables.
This book begins by exploring the basics of XR and 3D immersive design, how they are evolving, and how you may already be using them. It then moves into core concepts and technologies, from computer-human interaction, to spatial computing, to projection mapping and head-mounted displays.
Learn how to:
- Adapt ideation strategies for new XR and 3D projects while incorporating design-thinking strategies, balancing innovation with practicality, and keeping it all human
- Build seamless, multi-modal, and accessible user experiences and interfaces in three dimensions
- Harness the power of visual perception and ways to activate the senses using XR technology
- Augment typography and create hierarchy in physical spaces that are dynamic and uncontrollable
- Enhance the user experience using spatial audio and voice
- Explore next steps in the industry and consider the ethical implications that come with advancement
منابع کتاب کتاب Designing Immersive 3D Experiences: A Designer's Guide to Creating Realistic 3D Experiences for Extended Reality (Voices That Matter)
راهنمای طراح برای ایجاد تجربیات سه بعدی واقعی برای واقعیت گسترده
طراحی تجربههای سه بعدی همهجانبه به طراحان بصری کمک میکند تا به سمت زمینههای در حال رشد سه بعدی و طراحی واقعیت توسعهیافته (XR) حرکت کنند. نویسنده Renée Stevens ( طراحی شده توسط طراحی ) یک رویکرد اثبات شده و یک فرآیند تفکر طراحی موثر را معرفی می کند که می توانید از آن برای ایجاد تجربیات کاربر همهجانبه موفق استفاده کنید. این کتاب مبتنی بر اصول طراحی آشنا است و به بررسی این موضوع میپردازد که چگونه میتوانید این پایهها را بسازید و آنها را برای محیطهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده تطبیق دهید. طراحی تجربههای سهبعدی همهجانبه ، طراحان بصری را برای موفقیت با طراحی سه بعدی و XR در محیطهای مختلف، از موبایل، وب، تا ابزارهای پوشیدنی آماده میکند.
این کتاب با کاوش در اصول اولیه XR و طراحی همهجانبه سه بعدی، چگونگی تکامل آنها و نحوه استفاده از آنها آغاز می شود. سپس به مفاهیم و فنآوریهای اصلی، از تعامل کامپیوتر و انسان، محاسبات فضایی، نقشهبرداری طرحریزی و نمایشگرهای روی سر میرود.
یاد بگیرید چگونه:
- استراتژیهای ایدهپردازی را برای پروژههای جدید XR و 3D تطبیق دهید، در حالی که استراتژیهای تفکر طراحی را در بر میگیرد، نوآوری را با عملی متعادل میکند و آن را کاملاً انسانی نگه میدارد.
- تجربه ها و رابط های کاربری بدون درز، چند وجهی و در دسترس را در سه بعدی بسازید
- از قدرت ادراک بصری و راه های فعال کردن حواس با استفاده از فناوری XR استفاده کنید
- تقویت تایپوگرافی و ایجاد سلسله مراتب در فضاهای فیزیکی که پویا و غیرقابل کنترل هستند
- تجربه کاربری را با استفاده از صوت و صوت فضایی افزایش دهید
- مراحل بعدی در صنعت را بررسی کنید و پیامدهای اخلاقی ناشی از پیشرفت را در نظر بگیرید
ارسال نظر درباره کتاب Designing Immersive 3D Experiences: A Designer's Guide to Creating Realistic 3D Experiences for Extended Reality (Voices That Matter)