Product details
- Publisher : Packt Publishing (July 30, 2020)
- Language : English
- Paperback : 592 pages
- ISBN-10 : 1839217332
- ISBN-13 : 978-1839217333
کتابUnity 2020 Virtual Reality Projects: Learn VR development by building immersive applications and games with Unity 2019.4 and later versions, 3rd Edition
منابع کتاب کتابUnity 2020 Virtual Reality Projects: Learn VR development by building immersive applications and games with Unity 2019.4 and later versions, 3rd Edition
جدیدترین ویژگیهای Unity را کاوش کنید و تجربههای واقعیت مجازی را بسازید، از جمله تعاملات اول شخص، بازیهای آتشبنی صوتی، رسانههای 360 درجه، تورهای گالری هنری، و داستان سرایی VR
ویژگی های کلیدی
دستورالعمل های گام به گام و بهترین روش ها را برای شروع سفر توسعه VR خود کشف کنید
ویژگیهای Unity مانند رندر URP، کیت ابزار تعامل XR و ProBuilder را کاوش کنید.
برنامهها و بازیهای مبتنی بر واقعیت مجازی را بسازید که میتوانید با استفاده از دستگاههای مدرن مانند Oculus Rift و Oculus Quest تجربه کنید.
توضیحات کتاب
این نسخه سوم راهنمای توسعه Unity Virtual Reality (VR) بهروزرسانی شده است تا آخرین ویژگیهای Unity 2019.4 یا نسخههای جدیدتر را پوشش دهد - پلتفرم پیشرو برای ساخت بازیهای VR، برنامهها و تجربیات همهجانبه برای دستگاههای VR معاصر.
این نسخه با تمرکز بیشتر بر اجزای در حال رشد، مانند خط لوله رندر جهانی (URP)، افزونههای واقعیت توسعهیافته (XR)، بسته ابزار تعامل XR و جدیدترین دستگاههای واقعیت مجازی، به شما کمک میکند تا از وضعیت فعلی بهروز شوید. از VR. این کتاب با رویکرد عملی و پروژه محور خود، ویژگی های توسعه واقعیت مجازی در Unity را پوشش می دهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه های VR بسازید که با دستگاه های مدرن Oculus، VIVE و دیگران قابل تجربه باشند. این کتاب واقعیت مجازی استراتژیهای نورپردازی و رندر را ارائه میکند تا به شما در ساختن گرافیکهای پیشرفته کمک کند، و مفاهیم URP و رندر را توضیح میدهد که شما را قادر میسازد به واقعگرایی برای برنامههایتان برسید. با استفاده از بومهای رابط کاربری فضایی جهان، جابهجایی و انتقال از راه دور، رسانههای 360 درجه و انیمیشنهای جدول زمانی، تجربههای واقعیت مجازی در دنیای واقعی را میسازید، همچنین با مفاهیم مهم توسعه واقعیت مجازی، بهترین شیوهها، و بهینهسازی عملکرد و استراتژیهای تجربه کاربر آشنا میشوید.
در پایان این کتاب یونیتی، شما برای استفاده از یونیتی برای توسعه تجربیات واقعیت مجازی غنی و تعاملی کاملاً مجهز خواهید بود.
آنچه خواهید آموخت
وضعیت فعلی واقعیت مجازی و محصولات مصرفی VR را درک کنید
با ساختن یک صحنه diorama ساده با استفاده از Unity Editor و دارایی های وارداتی، Unity را شروع کنید
پروژه های Unity VR خود را برای اجرا بر روی پلتفرم های VR مانند Oculus، SteamVR، و Windows Immersive MR پیکربندی کنید.
طراحی و ساخت یک انیمیشن داستان سرایی VR با موسیقی متن و جدول زمانی
با استفاده از فیزیک بازی و سیستم های ذرات، یک بازی گلوله آتشین صوتی را اجرا کنید
از الگوهای نرم افزاری مختلف برای طراحی رویدادهای Unity و اجزای قابل تعامل استفاده کنید
بهترین روش ها را برای نورپردازی، رندر و پس پردازش کشف کنید
این کتاب برای چه کسی است
چه برنامه نویسی غیر برنامه نویسی باشید که با گرافیک های کامپیوتری سه بعدی آشنا نیستید یا در هر دوی آنها تجربه دارید اما در واقعیت مجازی تازه کار هستید، اگر علاقه مند به ساخت بازی ها یا برنامه های کاربردی VR خود هستید، این کتاب Unity برای شما مناسب است. هر گونه تجربه در یونیتی مفید خواهد بود اما ضروری نیست.
فهرست مطالب
1.تقریبا همه چیز برای همه
2.درک وحدت، محتوا و مقیاس
3.راه اندازی پروژه خود برای VR
4.استفاده از کنترل مبتنی بر نگاه
5.تعامل با دستان شما
6.طراحی رابط کاربری فضای جهانی
7.انتقال از راه دور، حرکت و راحتی
8.نورپردازی، رندر، رئالیسم
9.بازی با فیزیک و آتش
10.کاوش در فضاهای تعاملی
11.استفاده از تمام 360 درجه
12.انیمیشن و داستان سرایی VR
13.بهینه سازی برای عملکرد و راحتی.
ارسال نظر درباره کتابUnity 2020 Virtual Reality Projects: Learn VR development by building immersive applications and games with Unity 2019.4 and later versions, 3rd Edition