0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 4,720,000 ریال
قیمت: 4,320,000 ریال


Product details

  • Publisher ‏ : ‎ O'Reilly Media; 1st edition (August 17, 2004)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Paperback ‏ : ‎ 392 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 0596005555
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-0596005559


 

کتاب AI for Game Developers: Creating Intelligent Behavior in Games 1st Edition

Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game developers to create compelling, visually immersive gaming environments that were only dreamed of years ago. But today's game players have grown in sophistication along with the games they play. It's no longer enough to wow your players with dazzling graphics; the next step in creating even more immersive games is improved artificial intelligence, or AI.Fortunately, advanced AI game techniques are within the grasp of every game developer--not just those who dedicate their careers to AI. If you're new to game programming or if you're an experienced game programmer who needs to get up to speed quickly on AI techniques, you'll find AI for Game Developers to be the perfect starting point for understanding and applying AI techniques to your games.Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throughout the entire book (written in C/C++). From basic techniques such as chasing and evading, pattern movement, and flocking to genetic algorithms, the book presents a mix of deterministic (traditional) and non-deterministic (newer) AI techniques aimed squarely at beginners AI developers. Other topics covered in the book include:

  • Potential function based movements: a technique that handles chasing, evading swarming, and collision avoidance simultaneously
  • Basic pathfinding and waypoints, including an entire chapter devoted to the A* pathfinding algorithm
  • AI scripting
  • Rule-based AI: learn about variants other than fuzzy logic and finite state machines
  • Basic probability
  • Bayesian techniques

Unlike other books on the subject, AI for Game Developers doesn't attempt to cover every aspect of game AI, but to provide you with usable, advanced techniques you can apply to your games right now. If you've wanted to use AI to extend the play-life of your games, make them more challenging, and most importantly, make them more fun, then this book is for you.

منابع کتاب کتاب AI for Game Developers: Creating Intelligent Behavior in Games 1st Edition

پیشرفت‌ها در تجسم سه بعدی و فناوری شبیه‌سازی مبتنی بر فیزیک این امکان را برای توسعه‌دهندگان بازی ایجاد می‌کند که محیط‌های بازی قانع‌کننده و از نظر بصری همه‌جانبه‌ای ایجاد کنند که تنها سال‌ها پیش رویای آن‌ها بود. اما بازیکنان امروزی در کنار بازی‌هایی که انجام می‌دهند، از پیچیدگی بیشتری برخوردار شده‌اند. دیگر کافی نیست که بازیکنان خود را با گرافیک خیره کننده شگفت زده کنید. گام بعدی در ایجاد بازی‌های فراگیرتر، بهبود هوش مصنوعی یا هوش مصنوعی است. خوشبختانه، تکنیک‌های پیشرفته بازی‌های هوش مصنوعی در دسترس همه توسعه‌دهندگان بازی است - نه فقط کسانی که حرفه خود را وقف هوش مصنوعی می‌کنند. اگر در برنامه نویسی بازی تازه کار هستید یا اگر یک برنامه نویس بازی با تجربه هستید که باید به سرعت تکنیک های هوش مصنوعی را بالا ببرید، هوش مصنوعی برای توسعه دهندگان بازی را نقطه شروع عالی برای درک و به کارگیری تکنیک های هوش مصنوعی خواهید یافت. برای برنامه نویسان مبتدی هوش مصنوعی نوشته شده است، AI for Game Developers شما را با تکنیک هایی مانند ماشین های حالت محدود، منطق فازی، شبکه های عصبی و بسیاری دیگر به زبانی ساده و قابل درک، که با نمونه های کد در سراسر جهان پشتیبانی می شود، آشنا می کند. کل کتاب (نوشته شده در C/C++). از تکنیک‌های اساسی مانند تعقیب و گریز، حرکت الگو، و هجوم به الگوریتم‌های ژنتیک، این کتاب ترکیبی از تکنیک‌های قطعی (سنتی) و غیر قطعی (جدیدتر) هوش مصنوعی را ارائه می‌کند که دقیقاً هدف توسعه‌دهندگان مبتدی هوش مصنوعی است. از دیگر موضوعات مطرح شده در کتاب می توان به موارد زیر اشاره کرد:
 
حرکات مبتنی بر عملکرد بالقوه: تکنیکی که تعقیب، فرار از ازدحام و اجتناب از برخورد را به طور همزمان مدیریت می کند.
مسیریابی اساسی و نقاط راه، شامل یک فصل کامل به الگوریتم مسیریابی A*
اسکریپت نویسی هوش مصنوعی
هوش مصنوعی مبتنی بر قانون: در مورد انواعی غیر از منطق فازی و ماشین‌های حالت محدود بیاموزید
احتمال پایه
تکنیک های بیزی
برخلاف سایر کتاب‌های مرتبط با این موضوع، AI for Game Developers سعی نمی‌کند تمام جنبه‌های هوش مصنوعی بازی را پوشش دهد، اما تکنیک‌های قابل استفاده و پیشرفته‌ای را در اختیار شما قرار می‌دهد که می‌توانید همین الان در بازی‌های خود اعمال کنید. اگر می‌خواهید از هوش مصنوعی برای افزایش طول عمر بازی‌هایتان، چالش‌برانگیزتر کردن آن‌ها و مهم‌تر از همه سرگرم‌کننده‌تر کردن آن‌ها استفاده کنید، این کتاب برای شما مناسب است.

نظرات کاربران درباره کتاب AI for Game Developers: Creating Intelligent Behavior in Games 1st Edition

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب AI for Game Developers: Creating Intelligent Behavior in Games 1st Edition نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب AI for Game Developers: Creating Intelligent Behavior in Games 1st Edition

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

برچسب های مرتبط با کتاب AI for Game Developers: Creating Intelligent Behavior in Games 1st Edition

خرید اینترنتی کتاب های زبان اصلی کامپیوتر خرید اینترنتی کتاب های لاتین AI & Machine Learning Neural Networks

بر اساس سلیقه شما...

Product details Publisher ‏ : ‎  McGraw-Hill Science/Engi ...
8,720,000 ریال
  Product details Publisher ‏ : ‎  CreateSpace ...
1,840,000 ریال
  این کتاب به صورت  رنگی  است. Product details ...
4,340,000 ریال

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید