Product details
- Publisher : Packt Publishing; 2nd ed. edition (August 20, 2021)
- Language : English
- Paperback : 710 pages
- ISBN-10 : 1801071489
-
ISBN-13 : 978-1801071482
جلد معمولی سیاه و سفید_کتاب Hands-On Unity 2021 Game Development: Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2021, 2nd Edition
Achieve mesmerizing game experiences using the latest Unity 2021 features by following a practical approach to building professional games
Key Features
- Unleash the capabilities of C# scripting to create UIs, graphics, game AI agents and more
- Explore Unity's latest tools, including Universal Render Pipeline, Shader Graph, UI Toolkit, Visual Scripting, and VFX graph, to enhance graphics and animation
- Build an AR experience using Unity's AR Foundation
Book Description
Unity is a comprehensive yet simple suite of tools for developing video games. You can use Unity to not only create video games, but also AR/VR experiences, complex simulations, real-time realistic rendering, films, and practical games for training and education. With this book, you will get to grips with creating a full game from the ground up, building it step-by-step and applying your knowledge as you progress.
Complete with hands-on tutorials and projects, this easy-to-follow guide will teach you how to develop the game using several Unity tools. As you advance, you will learn how to use the Unity engine, create simple scripts using C#, integrate graphics, sound, and animations, and manipulate physics to create interesting mechanics for your game. You'll be able to apply all the knowledge that you gain to a real-world game. Later chapters will show you how to code a simple AI agent to challenge the user and use profiling tools to ensure that the code runs efficiently. Finally, you'll work with Unity's AR tools to create AR experiences for 3D apps and games.
By the end of this Unity book, you will have created a complete game and built a solid foundation in using a wide variety of Unity tools.
What you will learn
- Explore both C# and Visual Scripting tools to customize various aspects of a game, such as physics, gameplay, and the UI
- Program rich shaders and effects using Unity's new Shader Graph and Universal Render Pipeline
- Implement postprocessing to improve graphics quality with full-screen effects
- Create rich particle systems for your Unity games from scratch using VFX Graph and Shuriken
- Add animations to your game using the Animator, Cinemachine, and Timeline
- Use the brand new UI Toolkit package to create user interfaces
- Implement game AI to control character behavior
Who this book is for
This Unity engine book is for game developers looking to migrate to the Unity game engine. If you are a developer with some exposure to Unity, this book will help you explore its latest features. Prior experience with C# programming is required to get the most out of this Unity game development book.
Table of Contents
- Designing a Game from Scratch
- Setting Up Unity
- Working with Scenes and Game Objects
- Grayboxing with Terrain and ProBuilder
- Importing and Integrating Assets
- Materials and Effects with URP and Shader Graph
- Visual Effects with Particle Systems and Visual Effect Graph
- Lighting Using the Universal Render Pipeline
- Fullscreen Effects with Postprocessing
- Sound and Music Integration
- User Interface Design
- Creating a UI with the UI Toolkit
- Creating Animations with Animator, Cinemachine, and Timeline
- Introduction to C# and Visual Scripting
- Implementing Movement and Spawning
- Physics Collisions and Health System
- Win and Lose Condition
- Scripting the UI, Sounds, and Graphics
- Implementing Game AI for Building Enemies
- Scene Performance Optimization
- Building the Project
- Finishing Touches
- Augmented Reality in Unity
منابع کتاب جلد معمولی سیاه و سفید_کتاب Hands-On Unity 2021 Game Development: Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2021, 2nd Edition
با پیروی از رویکردی عملی برای ساخت بازیهای حرفهای، با استفاده از آخرین ویژگیهای Unity 2021 به تجربههای مسحورکنندهای از بازی دست پیدا کنید.
ویژگی های کلیدی
- قابلیتهای برنامهنویسی C# را برای ایجاد رابطهای کاربری، گرافیک، عوامل هوش مصنوعی بازی و موارد دیگر آزاد کنید.
- جدیدترین ابزارهای Unity از جمله Universal Render Pipeline، Shader Graph، UI Toolkit، Visual Scripting و VFX graph را برای بهبود گرافیک و انیمیشن کاوش کنید.
- با استفاده از بنیاد AR Unity یک تجربه AR بسازید
توضیحات کتاب
Unity مجموعه ای جامع و در عین حال ساده از ابزارها برای توسعه بازی های ویدیویی است. میتوانید از Unity نه تنها برای ایجاد بازیهای ویدیویی، بلکه برای ایجاد تجربیات AR/VR، شبیهسازیهای پیچیده، رندر واقعی، فیلمها و بازیهای عملی برای آموزش و آموزش استفاده کنید. با استفاده از این کتاب، با ایجاد یک بازی کامل از پایه، ساختن آن به صورت گام به گام و به کارگیری دانش خود در حین پیشرفت، دست به گریبان خواهید شد.
این راهنمای ساده با آموزشها و پروژههای عملی، به شما یاد میدهد که چگونه بازی را با استفاده از چندین ابزار Unity توسعه دهید. با پیشروی، یاد خواهید گرفت که چگونه از موتور Unity استفاده کنید، اسکریپت های ساده با استفاده از سی شارپ ایجاد کنید، گرافیک، صدا و انیمیشن ها را ادغام کنید و با دستکاری فیزیک مکانیک های جالبی برای بازی خود ایجاد کنید. شما می توانید تمام دانشی را که به دست می آورید در یک بازی دنیای واقعی به کار ببرید. فصلهای بعدی به شما نشان میدهند که چگونه یک عامل هوش مصنوعی ساده را کدنویسی کنید تا کاربر را به چالش بکشید و از ابزارهای پروفایل برای اطمینان از اجرای کارآمد کد استفاده کنید. در نهایت، شما با ابزارهای AR Unity کار خواهید کرد تا تجربیات واقعیت افزوده را برای برنامه ها و بازی های سه بعدی ایجاد کنید.
در پایان این کتاب یونیتی، شما یک بازی کامل ایجاد کرده اید و پایه ای محکم در استفاده از ابزارهای متنوع یونیتی ایجاد خواهید کرد.
آنچه خواهید آموخت
- هر دو ابزار C# و Visual Scripting را برای سفارشی کردن جنبه های مختلف یک بازی، مانند فیزیک، گیم پلی، و رابط کاربری کاوش کنید.
- با استفاده از Shader Graph جدید Unity و Universal Render Pipeline، شیدرها و افکت های غنی را برنامه ریزی کنید
- اجرای پس پردازش برای بهبود کیفیت گرافیک با جلوه های تمام صفحه
- با استفاده از VFX Graph و Shuriken، سیستم های ذرات غنی را برای بازی های Unity خود از ابتدا ایجاد کنید
- با استفاده از Animator، Cinemachine و Timeline به بازی خود انیمیشن اضافه کنید
- از بسته جدید UI Toolkit برای ایجاد رابط کاربری استفاده کنید
- برای کنترل رفتار شخصیت ها هوش مصنوعی بازی را پیاده سازی کنید
این کتاب برای چه کسی است
این کتاب موتور Unity برای توسعه دهندگان بازی است که به دنبال مهاجرت به موتور بازی Unity هستند. اگر توسعهدهندهای هستید که با Unity آشنا هستید، این کتاب به شما کمک میکند جدیدترین ویژگیهای آن را کشف کنید. تجربه قبلی با برنامه نویسی سی شارپ برای استفاده حداکثری از این کتاب توسعه بازی یونیتی لازم است.
فهرست مطالب
- طراحی یک بازی از ابتدا
- راه اندازی یونیتی
- کار با صحنه ها و اشیاء بازی
- Grayboxing با Terrain و ProBuilder
- واردات و یکپارچه سازی دارایی ها
- مواد و جلوه ها با URP و Shader Graph
- جلوه های بصری با سیستم های ذرات و نمودار جلوه های بصری
- نورپردازی با استفاده از خط لوله رندر جهانی
- جلوه های تمام صفحه با پس پردازش
- ادغام صدا و موسیقی
- طراحی رابط کاربری
- ایجاد یک UI با جعبه ابزار UI
- ایجاد انیمیشن با Animator، Cinemachine و Timeline
- مقدمه ای بر سی شارپ و ویژوال اسکریپت
- پیاده سازی حرکت و تخم ریزی
- برخوردهای فیزیکی و سیستم سلامت
- شرط برد و باخت
- اسکریپت UI، صداها و گرافیک
- پیاده سازی بازی هوش مصنوعی برای ساختن دشمنان
- بهینه سازی عملکرد صحنه
- ساخت پروژه
- کارهای پایانی
- واقعیت افزوده در وحدت
ارسال نظر درباره جلد معمولی سیاه و سفید_کتاب Hands-On Unity 2021 Game Development: Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2021, 2nd Edition