Product details
- Publisher : Jones & Bartlett Learning; 1st edition (October 14, 2004)
- Language : English
- Paperback : 495 pages
- ISBN-10 : 1556220782
-
ISBN-13 : 978-1556220784
جلد سخت سیاه و سفید_کتاب Programming Game AI by Example (Wordware Game Developers Library) 1st Edition
Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the “bread and butter” AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.
منابع کتاب جلد سخت سیاه و سفید_کتاب Programming Game AI by Example (Wordware Game Developers Library) 1st Edition
برنامه نویسی Game AI by Example مقدمه ای جامع و کاربردی از تکنیک های هوش مصنوعی «نان و کره» که در صنعت بازی سازی استفاده می شود ارائه می دهد و خواننده را در فرآیند طراحی، برنامه نویسی و پیاده سازی عوامل هوشمند برای بازی های اکشن با استفاده از زبان برنامه نویسی C++ هدایت می کند. . تکنیک های تحت پوشش عبارتند از رفتار مبتنی بر حالت و هدف، ارتباطات بین عاملی، رفتارهای هدایت فردی و گروهی، هوش مصنوعی تیم، نظریه گراف، جستجو، برنامه ریزی مسیر و بهینه سازی، محرک ها، برنامه نویسی، ماشین های حالت محدود متنی، مدل سازی ادراکی، ارزیابی هدف، داوری هدف و منطق فازی
ارسال نظر درباره جلد سخت سیاه و سفید_کتاب Programming Game AI by Example (Wordware Game Developers Library) 1st Edition