Product details
- Publisher : O'Reilly Media; 1st edition (January 8, 2017)
- Language : English
- Paperback : 326 pages
- ISBN-10 : 1491954086
-
ISBN-13 : 978-1491954089
کتاب Prototyping for Designers: Developing the Best Digital and Physical Products
Prototyping and user testing is the best way to create successful products, but many designers skip this important step and use gut instinct instead. By explaining the goals and methodologies behind prototyping—and demonstrating how to prototype for both physical and digital products—this practical guide helps beginning and intermediate designers become more comfortable with creating and testing prototypes early and often in the process.
Author Kathryn McElroy explains various prototyping methods, from fast and dirty to high fidelity and refined, and reveals ways to test your prototypes with users. You’ll gain valuable insights for improving your product, whether it’s a smartphone app or a new electronic gadget.
- Learn similarities and differences between prototyping for physical and digital products
- Know what fidelity level is needed for different prototypes
- Get best practices for prototyping in a variety of mediums, and choose which prototyping software or components to use
- Learn electronics prototyping basics and resources for getting started
- Write basic pseudocode and translate it into usable code for Arduino
- Conduct user tests to gain insights from prototypes
منابع کتاب کتاب Prototyping for Designers: Developing the Best Digital and Physical Products
نمونه سازی اولیه و آزمایش کاربر بهترین راه برای ایجاد محصولات موفق است، اما بسیاری از طراحان این مرحله مهم را نادیده می گیرند و به جای آن از غریزه درونی استفاده می کنند. با توضیح اهداف و روشهای پشت نمونهسازی - و نشان دادن نحوه نمونهسازی برای محصولات فیزیکی و دیجیتالی - این راهنمای عملی به طراحان مبتدی و متوسط کمک میکند تا با ایجاد و آزمایش نمونههای اولیه در مراحل اولیه و اغلب در فرآیند راحتتر شوند.
نویسنده کاترین مکالروی روشهای مختلف نمونهسازی، از سریع و کثیف گرفته تا دقت بالا و تصفیه شده را توضیح میدهد و راههایی را برای آزمایش نمونههای اولیه با کاربران نشان میدهد. شما بینش های ارزشمندی برای بهبود محصول خود به دست خواهید آورد، خواه این یک برنامه گوشی هوشمند باشد یا یک ابزار الکترونیکی جدید.
- شباهت ها و تفاوت های بین نمونه سازی برای محصولات فیزیکی و دیجیتال را بیاموزید
- بدانید چه سطح وفاداری برای نمونه های اولیه مختلف مورد نیاز است
- بهترین روشها را برای نمونهسازی در رسانههای مختلف دریافت کنید و انتخاب کنید که از کدام نرمافزار نمونهسازی یا اجزای اولیه استفاده کنید.
- اصول اولیه و منابع نمونه سازی الکترونیک را برای شروع بیاموزید
- شبه کد اصلی را بنویسید و آن را به کد قابل استفاده برای آردوینو ترجمه کنید
- تست های کاربر را برای به دست آوردن بینش از نمونه های اولیه انجام دهید
ارسال نظر درباره کتاب Prototyping for Designers: Developing the Best Digital and Physical Products